大多數人不用,或許是因為過去見到的EQ(無論類比、數位、DSP)都是frequency domain針對振幅頻率響應的filter吧?
在另一篇裡
http://my-hiend.com/vbb/showthread.php?t=2725&page=8
martin也提到對於這點的質疑,
沒錯啊,那招確實會有明顯的負面影響,動態會損失,測impulse response就知道。
若是改用如DRC這般的手法呢?
在time domain處理,以消除間接音的方式,不就能避開傳統EQ的缺點不損失動態?
況且,單是靠吸音擴散,應該無法解決低頻駐波吧?還是得要加上低頻陷阱吧?
其實,我最在意的是,能不能不要把空間搞的非常特殊?能不能保有一般居家空間的舒適、便利、美觀,卻仍舊能獲得某個程度的好聲音?
能不能讓一般人也能輕易享受HiFi音響及美好音樂?
用DRC這招,或許是個可行的方式...
當然,老問題,聽起來如何?
我自己玩的結果,還不錯啦...
這裡是剛在台南家中測試的simulation
http://records2ear.blogspot.com/2010/09/drc_12.html
impulse response,校正前(紅)後(綠),左聲道,全頻段
改善相當明顯。換成energy vs time,
5~15dB!實在非常大...
中頻
也是5~15dB!
低頻
5~10dB。
振幅頻率響應(1/6 octave smooth)
相位頻率響應
高頻部分較明顯。