陳伯應該會看吧?那解釋細一點...
這張是impulse response,猝發音響應,也就是送一個藍色的訊號給系統,最後在聆聽位置聽見的聲音的樣子,
紅色:左聲道,綠色:右聲道
第一根,就是喇叭發出的聲音直接傳到聆聽位置測試得到的結果,(紅與綠疊在藍下面了)
看起來與藍色有些差別,輸入訊號(藍色)全都往上,喇叭發出的聲音(紅綠)卻先是往上後,又往下...
這是因為高音的相位有些偏移,後面的圖面可以看出來。
大半的系統都是如此,只有很少數的沒這問題
再來拉回來之後,看起來又衝過頭了,應該要像是藍色那樣立刻就停住,
這該是喇叭單體的振膜沒辦法立刻就收住,可能的原因很多,
不過我測過一套系統沒這問題,非一般的喇叭。
再來後面那些一根根比較高的就是空間的反射,
圖的下面標示橫軸是時間的變化,單位是ms,毫秒,也就是千分之一秒
1.3, 1.5, 1.7ms這幾根,我猜第一根是座位前的小茶几,第二根是地板,第三根是喇叭側面牆,
這幾根當然能夠壓低最好,聲音才會乾淨,所以在這幾個位置上都該擺一些吸音材料。
再來是2.5ms這根,可能是天花板,
後面7.3ms以後的,大概是聆聽位置後面三個牆面的反射。
就是這些反射音讓音樂變得混濁、不清晰、鬆散。
這個空間其實算問題很少了,空間大,還是佔不少優勢。
葉sir家的就差很多,看這裡
http://4.bp.blogspot.com/_QtIX994Ul0c/TKDBDgjfnKI/AAAAAAAABlo/1jW1JJKn3xE/s1600/校正前IR+full+linear.png