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  1. #11
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    恩我用的是NEC的usb3.0晶片,而且我故意找PCI-E介面,另外去電子材料行請店家幫忙改大四PIN的供電為DC電源,聲音變的是好很多.細節上面更多不過我覺得跟高價的CDP來比,電腦發出的聲音少了一些感情的味道,不知道有沒有大大可以利用哪些產品可以改善這方面的問題?

  2. #12
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    引用 作者: 臭酸石頭 查看文章
    這種東西基本上都不會使用太好的振盪器,
    一種做法是使用高頻率震盪器再降轉,可以減少誤差,
    另外假設大家的誤差都一樣,頻率高的也會比頻率低的來的好. . .

    當然這是個人的推測. . .
    這種東西基本上都不會使用太好的振盪器 看圖上面用的是鐵殼的震盪器,這種的確是便宜的類型(一般而言這種材質的設計是0~60度,規格在正負20~30)好一點的會用SMD的,這種可以做到正負8

    一種做法是使用高頻率震盪器再降轉,可以減少誤差 據我所知道的不會這樣設計的,那樣成本太高,我舉個業務用的形容詞來解釋好了,晶片組是大腦功能,負責運算那些,震盪器有點類似心臟,負責啟動(形容的可能不是太好)

    另外假設大家的誤差都一樣,頻率高的也會比頻率低的來的好 震盪器的頻率主要由Blank決定,頻率越高表示越薄,越低越厚,當然薄的比較容易震動(可以用較小的力量來推),但是成本也高,低頻的其實也不是太好做,因為要解決其他的問題,所以要做beveling的製成,良率也不是太好(製作時間也要多上不少),但就工程上來說,30MHz要比12MHz來得好做(表現的效果應該要好一點),因為30MHz並不是特別高的頻率(量產上可以做到50MHz以上),12MHz要好成本會高

    高頻的另一種作法是做三倍頻,如一些48MHz的震盪器,他的基頻是16MHz,做三倍來做到48MHz

  3. #13
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    引用 作者: io8277 查看文章
    恩我用的是NEC的usb3.0晶片,而且我故意找PCI-E介面,另外去電子材料行請店家幫忙改大四PIN的供電為DC電源,聲音變的是好很多.細節上面更多不過我覺得跟高價的CDP來比,電腦發出的聲音少了一些感情的味道,不知道有沒有大大可以利用哪些產品可以改善這方面的問題?
    我個人的看法是HI-END並不適合用USB的介面的,USB是設計來多功用的,所以他設計是工作很寬(訊號也容易很髒)

    但是也不是絕對的,主要還在再整體設計,如果一個晶片組只負責一個工作,那也是可以處理的很好的(如果只是針對HI-END器材的開發使用的,那成本絕對高的嚇人)

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