我今天把所有 USB 3.0 A TO A 通邂通換成『 Delock USB3.0 鐵殼 A to A』:AUDIO PC => 第一個長芯盛,USB HUB => 第二個長芯盛,CONTROL PC 上的 HUB=> USB轉SATA。原先RUN透的『 Delock USB3.0 鐵殼 A to A』是一公尺的,新換的通通是0.5公尺,線才不會亂亂卷...:P
結果,似乎沒有什麼悶悶的感覺,當然也不可能飛天遁地,只是依經驗,很肯定如下換回原線、會馬上覺得不對勁。
也就是說,現在對於『改善』不大敏感,對於『缺失』超級敏感!!!所以往往說不出『改善』了什麼....
同時又再次驗證『RIP 差異』與『播放差異』的獨立性:
同一個檔案 A.WAV,原先是在8T WD外接硬碟上的GUT USB一次之分割區,COPY 到另一個4T的SEGATE的未GUT的分割區。
結果:
1、WD GUT的A.WAV > COPY到SEGATE的 A.WAV >= WD裡沒有GUT的原始 A.WAV > SEGATE裡的原始 A.WAV
2、把 COPY到SEGATE的 A.WAV 重新 COPY 回 WD GUT區,好像變好一點?時間到了沒法測試了,至少可以保證聲音改善回來了。
也就是說,從『播放差異』來說,WD 8T 的聲音優於 SEGATE 4T,這當然不是通則,只是在我手上的HD恰好如此!....
GUT 大幅降低『RIP 差異』,甚至可以超越 SEGATE < WD 的『播放差異』。
SEGATE < WD 的『播放差異』,不會(或很少)破壞『RIP 差異』,所以使用聲音不佳的硬碟COPY檔案後,只要放回聲音較佳的硬碟,一切就改善了。
但是,還是有『程度』的問題,上述把檔案放在SEGATE,只要複製回來就OK。如果是放在SSD或USB隨身碟,那就一定要放在GUT區才能保證安全,甚至可能要多重覆COPY幾次才會正常。
這些現象似乎指出一種理論:
0 與 1 代表的是一個數位訊號,它最正確發生時間是 t。因為『RIP 差異』造成jitter,導致最正確的發生時間變成 t +- r。越爛的RIP,r越大;越好的RIP,r越小。而GUT過的硬碟,因為抹成超級0之後,從 0 變成 1的速度飛快,形同讓 r 變小,而且小還會變得更小,直到小到該硬碟本身能達到的最小r值,產生了絕對正確、幾無RIP差異的聲音檔。
太爛的RIP(光碟、SSD、USB隨身碟),導致把 r 變小要經過很多次。
至於這個理論背後的量子論或什麼不懂的科學,就留給專業高手去傷腦筋!......